[ Computer Science ]/Computer Network

네트워크 해킹과 보안 3판, 4판양대일 홍성혁한빛미디어  # 5장 목록화01. 풋프린팅으로 알아낼 수 없는 것은 무엇인가?- 관리자의 패스워드- 신상정보는 알 수 없기 때문이다 * 풋프린팅으로 알아낼 수 있는 정보- 관리자의 이름, 전화번호, 계정 - 침투하고자 하는 시스템의 사용자 계정- 그 계정을 사용하는 사람의 이름과 전화 번호 등 (패스워드 찾기 위한)- 게시판에 공지된 숨은 정보들- 협력사와 계열사에 관한 정보 02. 다음 중 가장 일반적인 ping 툴이 사용하는 icmp 패킷은 무엇인가?- Echo Request(Type 8)와 Echo Reply(Type 0) 패킷* 스캔(네트워크를 통한 정보 수집)의 종류 중 하나인 ping- 서버의 동작 여부를 알아보는 가장 기본적인 스캔, 네트워크와 시..
네트워크 해킹과 보안 3판, 4판양대일 홍성혁한빛미디어  # 3장 Whois 와 DNS 조사 01. Whois 정보를 관리하는 기관은 어디인가?- ICANN 02. Whois에서 알 수 있는 내용이 아닌 것은 무엇인가?-  주 DNS 서버와 부 DNS 서버의 위치 * Whois 서버에서 얻을 수 있는 정보* 주 DNS 서버와 부 DNS 서버의 정보만을 가져오며, 위치정보는 IP주소의 위치만 가져온다.* 등록 및 관리 기관, 목표 사이트의 네트워크 주소와 ip주소, 레코드의 생성 시기와 갱성 시기 는 알 수 있다 03. DNS의 역할이 아닌 것은 무엇인가?-  방화벽과 같은 보안 장비 중 하나다.* IP 주소에 대한 도메인 이름을 얻어낸다* 부 DNS 서버는 단순히 백업용이다* 도메인 주소에 대한 IP 주..
네트워크 해킹과 보안 3판, 4판양대일 홍성혁한빛미디어  # 1장 . 네트워크와 보안  01. 심리학자 톰 마릴은 컴퓨터가 메시지를 전달하고, 메시지가 제대로 도착했는지 확인하며, 도착하지 않았을 경우 메시지를 재전송하는 일련의 방법을 가리켜 '기술적 은어'라는 뜻으로 ( )이라 불렀다. - 프로토콜(protocol)   02. TCP/IP는 언제, 누가 설계했는가? - 1973년, 빈트 서프와 로버트 칸 03. 네트워크 통신 시에 허락되지 않은 사용자나 객체가 통신으로 전달되는 정보를 함부로 수정할 수 없도록 하는 것은? - 무결성 (변조 금지) 04. 서버 인증에 대해 간단히 설명하시오. - 서버 인증이란 클라이언트가 서버 접근시 해당 서버가 올바른 서버임을 확인하기 위한 인증  # 2장 네트워크에 ..
네트워크 개론 4차 산업혁명과 함께하는 네트워크 | 3 판진혜진한빛아카데미  1. 네트워크에 대한 설명- 모뎀이나 LAN, 케이블, 무선 매체 등 통신 설비를 갖춘 컴퓨터로 서로 연결하는 조직이나 체계, 통신망- 통신 설비로 두 대 이상의 컴퓨터를 서로 연결한 것- 하나의 네트워크에 다수의 네트워크를 연결함으로써 음성, 오디오, 영상, 데이터등도 전송할 수 있음- 대역폭은 네트워크에서 이용 가능한 신호의 최고 주파수와 최저 주파수의 차이 2. 다수의 컴퓨터를 네트워크로 연결했을 때 얻을 수있는 장점- 주변 장치 공유- 능률적인 통신- 손쉬운 백업 3. 패킷에 대한 설명 - 네트워크를 통해 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 데이터를 전송하려면 패킷으로 분할해야함- 패킷은 헤어, 페이로드, 제어요소 등을 포함하는..
4차 산업혁명과 함께하는 네트워크 네트워크 개론 3판 / 한빛 아카데미 /진혜진 # 1장 1. - 대역폭 = 네트워크에서 이용 가능한 신호의 최고 주파수와 최저 주파수의 차이 - 패킷 = 네트워크를 통해 전송되는 데이터의 최소 전송 단위 2. 다수의 컴퓨터를 네트워크로 연결했을 때 얻는 장점 - 데이터 공유, 주변 장치 공유, 능률적인 통신, 손쉬운 백업 3. 패킷 - 헤더, 페이로드, 제어 요소 등을 포함하는 데이터 세그먼트 - 헤더는 데이터 형태, 송수신지, 일련 번호 등으로 구성 - 네트워크를 통해 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 데이터를 전송하려면 패킷으로 분할해야함 4. 웹사이트에 접속할 때 송수신되는 프로토콜 = HTTP 5. 현재 사용하고 있는 컴퓨터의 IP 주소 확인할 때 사용하는 명령어 = ..
제4판 데이터통신과 네트워크의 이해 데이터 통신 시스템 - 메시지, 송신자, 수신자, 전송매체, 프로토콜 프로토콜 - 형식, 의미, 타이밍 캡슐화 - 송신기에서 발생한 정보를 정확하게 전송하기 위해 헤더와 트레일러를 부가하는 과정 데이터 전송 - 연결 지향형, 비연결 지향형 (논리적 연결 유무) 다중화 - 두 개 이상의 저수준 채널들을 하나의 고수준 채널로 통합하는 과정 역다중화 - 원래의 채널 정보들을 추출 FDM 주파수 분할 다중화 - 채널 간 상호 간섭 방지 / 전송 대역폭~유효 대역폭 > 각 채널의 대역폭 / 라디오 TDM 시간 분할 다중화 - 시간 간격 조절 P2P - 중앙 서버 제어 없이 독자적으로 운영하며 서버와 클라이언트의 구분이 없음 . 연결 컴퓨터가 늘어날수록 관리가 어려움 클라이언트 ..
10일 만에 배우는 네트워크 기초 모두의 네트워크 연습문제 풀이 # Lesson 1~5 - 네트워크에서 전송되는 작은 데이터 조각 = 패킷 - 컴퓨터는 0과 1만 이해 - 정보를 표시하는 최소 단위 = 비트 - 특정 건물이나 지역을 범위로 속도가 빠르고 오류 발생 확률이 낮은 네트워크 = LAN - 인터넷에 연결하려면 ISP와 인터넷 회선을 결정하고 계약한다 -> ISP = 인터넷 서비스 제공자 # Lesson 6~8 - 통신하기 위한 규칙 = 프로토콜 - ISO 국제 표준화 기구 OSI 모델 제정 = 7계층 (응용 - 전송 - 네트워크 - 데이터링크) - TCP/IP 모델의 4계층 = 어플리케이션 레이어, 트랜스포트 레이어, 인터넷 레이어, 네트워크 액세스 레이어 - 데이터를 상대에게 보낼 때 각 층에..
혼자 공부하는 컴퓨터구조 + 운영체제 연습문제 # 1. 운영체제를 알아야 하는 이유 * 운영체제는 실행할 프로그램에 자원을 할당하고 프로그램이 올바르게 실행되도록 돕는 프로그램 * 운영체제에 대한 설명 - 운영체제를 이해하면 하드웨어와 프로그램을 더 깊이 이해 - 운영체제는 메모리 내 커널 영역에 적재 - 운영체제는 시스템 자원을 관리하는 프로그램 - 운영체제는 사용자가 실행하는 프로그램이 올바르게 실행되도록 도움 # 2. 운영체제의 큰 그림 * 커널은 운영체제의 핵심 기능을 담당하는 부분을 의미 * 이중모드와 시스템 호출 - 운영체제의 핵심 서비스는 커널 모드로 실행 - 일반적인 응용 프로그램은 사용자 모드로 실행 - 시스템 호출을 통해 사용자 모드에서 커널 모드로 전환 -> 운영체제 서비스 제공받기 ..
dev charlotte
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